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Acagamics

Student GAME Developer Club

Fighting Game OvGU Competition

12 Jul geschrieben von Alexander Voigt

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(English Version below)

IMG_8672Am vergangenen Mittwoch fand die Fighting Game OvGU Competition statt, welche von Prof. Dr. Sanaz Mostaghim vom Lehrstuhl für Intelligente Systeme in Zusammenarbeit mit dem Fachschaftsrat der Fakultät für Informatik und Acagamics e.V. organisiert wurde. Ziel der Teilnehmer war es, in Gruppen von maximal drei Personen eine KI (künstliche Intelligenz) für ein Kampfspiel (á la Street Fighter) zu entwickeln, welche im Kampf gegen eine weitere KI möglichst viele Punkte erzielen musste. Im Rahmen der Kämpfe gab es stets interessante Diskussionen über die Herangehensweise bzgl. der Entwicklung und welche Idee die jeweiligen Teams verfolgten. Darüber hinaus wurde gezeigt, wie man die Qualität der Lehre mit einem gewissen Spaßfaktor verbessern kann. Vielen Dank an alle Teilnehmer, an Prof. Dr. Sanaz Mostaghim und natürlich auch den FaraFIN für die tatkräftige Unterstützung!

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IMG_8658Last Wednesday the Fighting Game OvGU Competition was held, which was organized by Prof. Dr. Sanaz Mostaghim from the Department of Intelligent Systems in cooperation with the Student Council of the Faculty of computer science and Acagamics e.V.. The aim of the participants was to develop an AI (artificial intelligence) in groups of up to three persons for a fighting game (like Street Fighter), which had to score as many points as possible in the fight against another AI. During the fighting, there were always interesting discussions about the different approaches and what was the idea behind the developments. Moreover, it was shown how to improve the quality of teaching with a certain fun factor. Thanks to all the participants, Prof. Dr. Sanaz Mostaghim and of course the FaraFIN for their active support!

 

 

SummerJam und GDG-Jam 2016

7 Jul geschrieben von sarah

Vom 24. bis 26.07. haben sich, trotz wetterbedingter Hitze,  wieder viele FINler im Informatikhörsaal zusammengefunden, um gemeinsam Spiele zu entwickeln.  Passend dazu lautete das Thema dieses Mal “Schweißausbruch”.
Der GameJam war gleichzeitig auch GDG-Jam und insgesamt der bestbesuchteste  GameJam der bisher im FIN Hörsaal stattgefunden hat. Dementsprechend vielseitig wurde das Thema von den Jammern umgesetzt. Unterschiedlichste Spielegenres, von Shooter bis RPG,  wurden am Ende vorgestellt. Besonderes Highlight der Spielepräsentation war ein selbst gerappter Song zum Spiel “Apocalypse Lauch”.

Aber nicht nur die Ergebnisse des GameJams waren diesmal außergewöhnlich, auch einige Gruppen hatten während des Wochenendes interessante Arbeitskonzepte. So hat sich ein kleiner “AntiJam” gebildet, bei dem jeder ganz einfach das gemacht hat, was er am schlechtesten konnte. Umso überraschter waren wir, dass am Ende ein funktionierendes Spiel mit eigenen Grafiken und selbstgemachter Musik zustande kam.

Wie immer brachten uns Pizza (gesponsort von den Microsoft Student Partners), Snacks und Getränke, durch die fast 50 Stunden programmieren, designen und komponieren.

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Ignoring the great heat numerous FIN-students met in the lecture hall to make games from 24th to 26th of July. The fitting theme was “attack of sweating”.

The GameJam also was GDG-Jam and the most visited GameJam in our faculty ever. Thus many different approaches were taken by the jammers. Various genres, from shooters to RPGs, were shown in the final presentation. The special higlight of the presentation was a selfmade rap to the game “Apocalypse Lauch”.

But not only the results of the Jam were special, some groups tried out interesting new working concepts. A little “AntiJam” forced its members to do the job they were least suited to do. Suprisingly a working game with self-made graphics and music came out of this.

As always pizza (sponored by the Microsoft Student Partners), snacks and drinks helped us through the nearly 50 hours of programming, designing and composing.

Die Bienen sind ausgeflogen

3 Jul geschrieben von Lisa

Zwei Semester harter Arbeit und nun war es wieder so weit, der Programmierwettbewerb 15-16 ging in die finale Runde und stellte ihre Sieger vor. Am Dienstag in der AuD-Vorlesung wurden die Gewinner gekürt. Nach zwei langen Tagen der Auswertung erkämpften sich die Plätze

1. Linus Balicki mit seinem Bot OriginialGangster1,

2. Johannes Hauffe mit seinem Bot HanHan,

3. Maximilian Deubel mit seinem Bot JumpArround.
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Acagamics Podcast – Episode 1

28 Jun geschrieben von Mr. Grimm

Shownotes:

Firmenstaffellauf 2016

23 Jun geschrieben von Gnaarf

Auch dieses Jahr nahm das Team Acagamics Alpha wieder an der Magdeburger Firmenstaffel teil. Trotz leichtem Protest, da uns die zugesagte Startnummer 42 verwehrt wurde, gingen wir an den Start. Unsere Startaufstellung aus Paul (14:43), Joshua (15:31), Sara (18:02), Robert (15:10) und Jan-Cord (14:55) ergatterte mit einer Gesamtzeit von 01:18:20 den 252. Platz in der Kategorie “5er Team – Herren”.

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This year the team Acagamics Alpha participated in the company relay race again. We had to protested a little, because we were betrayed for the starting number 42 which was promissed to us! But after all our runners Paul (14:43), Joshua (15:31), Sara (18:02), Robert (15:10) and Jan-Cord (14:55) ranked 252th with a total time of 01:18:20.

PaulLauf2016

Paul

JoshuaLauf2016

Joshua

SaraLauf2016

Sara

RobertLauf2016

Robert

CordLauf2016

Jan-Cord

 

Webseiten Umzug

21 Jun geschrieben von Technik

Der erste Schritt ist getan. Die erste Seite vom Acagamics e.V. ist auf den neuen Server umgezogen. Andere Seiten werden nach und nach folgen.
Sollten durch den Umzug “tote Links” oder andere Probleme auftreten, wendet euch einfach an server@acagamics.de und wir probieren den Fehler so schnell wie möglich zu beheben.

Grüße
Eure Admins

Berlin Mini GameJam

31 Mai geschrieben von David

Ich war ja diesen Samstag auf dem Berlin Mini GameJam und habe meine Erfahrungen ein wenig zusammengefasst. Den vollständigen Text habe ich allerdings nur auf englisch geschrieben, also einfach unter den Strichen weiterlesen, wenn euch das interessiert.

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This Saturday I visited Berlin to go to the Berlin Mini GameJam (http://www.berlinminijam.de/) and had loads of fun there. The concept is really easy. It’s just like a regular GameJam, but you only have 8 hours to program a game.

I entered the co-op space around noon together with two complete strangers. Having arrived one of them went straight to a desk and started unpacking while the other two of us just stood by the sofa. We quickly started chatting and as we were kind of in the middle of the main room people kept joining us.

Around 15 minutes later (we were already a circle of 8 people with multiple other people standing around) Tobias (the main organizer) announced that we should go around and talk to five different people asking them the most important question: “Are you a developer or an artist?”. We kind of were doing that already but this way at least the big circles dissolved and everyone met some more people.

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Digitaler Spieleabend 11.06.

28 Mai geschrieben von Alexander Moros

In 2 Wochen am 11.06 findet endlich wieder ein digitaler Spieleabend statt! Wir starten 17:00 am Samstag in 307 (G29) und bauen gegen 4:00 Sonntags wieder ab.Abgesehen von einer spaßigen Nacht voll gemeinsamem Spielen wird Paul diesmal ein Streetfighter 5 Turnier abhalten. Wie immer ist jeder herzlich eingeladen :)

Damit wir wissen wer alles so kommt, wäre es schön wenn jede Person, die teilnehmen möchte ein Anmeldeformular ausfüllt. Vor allem relevant wäre für die Teilnehmer am Streetfighterturnier hier die Voranmeldung, sowie eine Einschätzung der eigenen Fähigkeiten, auch wenn es ok wäre derartiges vor Ort zu entscheiden.

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June the 11. will see another digital game night by acagamics! We are going to start at 17:00 on Saturday and end 4:00 on Sunday.

Apart from having a fun night playing all sorts of games together, Paul will hold a streetfighter 5 turnment! As allways everyones invited to take part :)

We have to know how many people will come though, so everyone who want’s to take part should fill out this registration form. This is especially important for anyone who want’s to take part at the turnament, even though it would be ok to decide taking part of the tournment on the spot.

Aca GameJam (mit GDG-JAM) am 24.-26.6.2016

24 Mai geschrieben von David

Mir wird wieder die Ehre zuteil euch alle herzlichst zu unserem anstehenden GameJam einzuladen.

Am 24.6. Treffen wir uns um 17 Uhr im Fin-Hörsaal (G29-307 OvGU Magdeburg) und schreiben das ganze Wochenende über in kleinen Gruppen an je einem Spiel.

Die Abschlusspräsentation der entwickelten Spiele findet am Sonntag (26.6.) gegen 17 Uhr statt.

Natürlich sorgt Acagamics für die Verpflegung mit Snacks und Getränken. Wenn gutes Wetter sein sollte können wir auch vor der FIN grillen, falls dies erwünscht ist. Außerdem sponsorn die Microsoft Studen Partners mal wieder unseren Jam, das heißt es könnte eine gemeinschaftliche Bestellung geben.

Wir freuen uns alle auf dieses wunderbare Wochenende und hoffen es mit euch teilen zu können, also meldet euch bitte hier an.

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I have the honor to invite everyone to our next GameJam.

We will meet on 24th of June 5pm in the fin lecture hall and will then split up in little groups to code a game each.

The final presentation of the developed games will take place on Sunday (26.6.) at arount 5pm.

Of course Acagamics will provide snacks and drinks for the weekend. If the weather is good we can do a little barbecue in front of the FIN if required. Additionaly the Microsoft Student Partners will be sponoring, which means there could be a joint food-order.

We look forward to this awesome weekend and hope to be able to share it with you, so please sign up here.

Campus Day und Lange Nacht der Wissenschaft / Campus Day and Long Night of Science

24 Mai geschrieben von Alexander Voigt

Am vergangenen Samstag fand der alljährliche Campus Day und folglich am Abend die Lange Nacht der Wissenschaft statt. Acagamics war natürlich mit einem eigenen Stand präsent, so dass wir wieder vielen IMG_2111Interessenten, darunter auch einigen internationalen Stundenten, einiges über unseren Verein erzählen konnten. Darüber hinaus wurden natürlich wieder von Studenten entwickelte Spiele vorgeführt, was gerade beim jüngeren Publikum Begeisterung auslöste, so dass unser Stand stets gut besucht war. Wir möchten uns hiermit nochmal bei allen Helfern bedanken, die an diesem Tag mit angepackt, informiert und / oder den Stand betreut haben! Vielen Dank!

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Last Saturday the annual Campus Day and the following Long Night of Science took place. Of course Acagamics was present, so we could a lot of prospects, including many international students, tell about us. Furthermore we IMG_2119_1presented some games developed by students, so the younger audience was really excited and the booth was continuously well-frequented. By the way we want to thank all helpers, who give us their support, informed the prospects and / or maintained the booth! Thank you so much!