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Student GAME Developer Club

November Game Jam

10 2019 geschrieben von Matthis am 24. October 2019

Hallo alle zusammen!

Zu einem neuen Semester, gehört natürlich auch immer ein neuer Game Jam. Am ersten November-Wochenende ist es endlich soweit! Wie jedes Jahr hoffen wir auch dieses mal viele Ersties und andere neue Gesichter dort begrüßen zu können. Alle Infos findet ihr hier nochmal an einem Ort.

Beginn: Freitag, 01.11. ab 17:00 Uhr
Ende: Sonntag, 03.11. bis 18:00 Uhr / Aufräumen bis ~19:00 Uhr
Ort: G29 (FIN) - 307
Anmeldung: kurze Mail an gamejam(at)acagamics.de
Verpflegung: Für Snacks und Getränke ist wie immer gesorgt. Außerdem gibts Samstag und Sonntag wieder gemeinsame Frühstück!

FAQ:

Was ist ein Game Jam?
Ähnlich wie zum Beispiel bei einem Hackathon, geht es bei einem Game Jam darum in kleinen Teams in einem begrenzten Zeitraum (48 h) ein kleines Projekt, in diesem Fall ein Spiel, umzusetzen. Meistens hat ein Game Jam ein konkretes Thema, was zu Beginn bekannt gegeben wird. Im Anschluss gibt es meistens eine Phase in der verschiedene Spiel Ideen gesammelt werden. Dann bilden sich Teams, die versuchen eine Idee die ihnen gefällt in den 48h umzusetzen.

Brauch ich vorher ein Team?
Nein! Die meisten Teams bilden sich zu Beginn des Game Jams. Falls ihr mit einem festen Team an dem Game Jam teilnehmen möchtest, ist das aber natürlich auch ok.

Ich habe kann noch nicht wirklich programmieren / habe noch nie ein Spiel entwickelt. Kann ich trotzdem mitmachen?
Auf jeden Fall. Auf unseren Game Jams finden sich immmer hilfreiche Leute, die euch bei euren ersten Schritten helfen können und Fragen beantworten. Diesmal haben wir außerdem wieder ein paar Acagamics-Jam-Buddies dabei, die sich voll darauf konzentrieren Game-Jam-Neulinge zu unterstützen!

Aber ich kann doch keine 48h durchmachen?!
Solltest du auch nicht! Die meisten versuchen bei unseren Game Jams in ihren eigenen Betten zu schlafen und einen mehr oder weniger normalen Schlafrythmus beizubehalten, da sonst das Konzentrieren irgendwann seeehr schwer fällt :) Um die Langschläfer trotzdem pünktlich wieder zum Arbeiten zu bewegen, wird es Samstag und Sonntag wieder Frühstück beim Game Jam geben. Falls ihr sehr weit weg wohnt oder Abends / Nachts nur schwer nach Hause kommt, haben wir auch ein paar Schlafplätze. Bringt einfach einen Schlafsack und eine Isomatte mit!

Was muss ich alles mitbringen?
Im wesentlichen braucht ihr nur euren Laptop oder euren PC (keine Sorge wir haben LAN-Kabel da) und jede Menge gute Laune. Andere Dinge die vielleicht noch nützlich wären:

  • Kopfhörer
  • Maus
  • Gamepad
  • extra Verteiler
  • Stift und Papier
  • Zeichentablet (falls ihr eins habt und Grafiken machen wollt)

Wir freuen uns auf euch!

GAME JAM!!!


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Veranstaltungen im Wintersemester 2019/20

09 2019 geschrieben von Janos am 20. September 2019

Das Wintersemester steht bereits in den Startlöchern und wir freuen uns schon darauf viele Game-Dev relevante Vorlesungen und Softwareprojekte an der FIN begrüßen zu dürfen. Wer seinen Stundenplan noch nicht vollendet hat, findet vielleicht noch einen Platz für die folgenden Veranstaltungen.

Acagamics empfiehlt:

- Einführung in Digitale Spiele

- Advanced Game Development

- Hot Topics in Entertainment Software Development

Zudem wird die bewährte fakultative Veranstaltung angeboten:

- Introduction to 2D Game Development

Mit einem Klick auf das Veranstaltungsplakat, findest du mehr Infos zu den einzelnen Veranstaltungen.

- Janos


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GDG und GEA GameJam 2019

06 2019 geschrieben von Anja am 14. June 2019

Offizieller GameJam der Veranstaltungen Game Design Grundlagen und Game Engine Architecture (SoSe 2019)

Wie jedes Sommersemester ist es wieder Zeit für den GDG GameJam, aber diesmal zusammen mit dem neu aufgelegten Game Engine Architecture. Ansonsten bleibt alles beim Alten: 48 Stunden lang mit anderen Videospiel-Begeisterten ein eigenes Spiel entwickeln, dazu gibt es Snacks und Getränke. Der Raum wird auch nachts besetzt sein, wer keinen Laptop hat kann also auch einen Standrechener (o.Ä.) dort aufbauen und das ganze Wochenende stehen lassen. Am Ende präsentieren dann alle Arbeitsgruppen ihre fertigen Spiele.

Da die Teilnehmeranzahl begrenzt ist, ist eine Anmeldung erforderlich. Teilnehmer der Lehrveranstaltungen auf Schein werden bei der Platzvergabe bevorzugt.(Bitte gebt dazu die von euch besuchte Veranstaltung in eurer Anmeldung an.)


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GameJam April 2019

03 2019 geschrieben von Johannes am 25. March 2019

Beginn: Freitag, 5. April 2019, 17:00 Uhr in G29-307 / Game Jam ab 18:00 Uhr
Ende: Sonntag, 3. April 2016, 18:00 Uhr / Aufräumen bis ~19:00 Uhr
Ort: G29 (FIN) - 307 & G29 - 301 (Besprechungsraum - Raum hinter dem Hörsaal)
Verpflegung: Snacks & Getränke
übernachtung: Möglich. Bitte Schlafsack + Isomatte mitbringen!
Teilnahmegebühr: Keine!
Maximale Teilnehmerzahl: 45
Freie Plätze: 28
Kontakt: gamejam ( at ) acagamics ( dot ) de


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Veranstaltungen im Sommersemester 2019

03 2019 geschrieben von Janos am 25. March 2019

Das Sommersemester steht bereits in den Startlöchern und wir freuen uns schon darauf viele Game-Dev relevante Vorlesungen und Softwareprojekte an der FIN begrüßen zu dürfen. Wer seinen Stundenplan noch nicht vollendet hat, findet vielleicht noch einen Platz für die folgenden Veranstaltungen.

Acagamics empfiehlt:

- Game Design Grundlagen

- 3D Game Project

- Game Engine Architecture

- Computational Intelligence in Games

- Grundlagen der C++ Programmierung

Zudem wurde eine neue fakultative Veranstaltung ins Leben gerufen:

- Game Project United

Mit einem Klick auf das Veranstaltungsplakat, findest du mehr Infos zu den einzelnen Veranstaltungen.

- Janos


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