Participants of the november 23 GameJam with the Acagamcis

Der nächste GameJam steht bevor!

Am 19.04. um 17 Uhr beginnt der nächste GameJam!

Das Ziel eines GameJams ist es, innerhalb von 48 Stunden ein fertiges Spiel zu erschaffen und den anderen Teilnehmern zu präsentieren. Da es dabei vor allem um den Spaß am Entwickeln geht, könnt ihr aber natürlich auch ein Projekt mitbringen oder nach dem GameJam euer Spiel noch weiter verbessern. Auch wenn ihr nur ein paar Stunden Zeit habt, könnt ihr mitmachen. Am Spiel gearbeitet wird dabei üblicherweise in Gruppen, die sich am ersten Tag finden, man kann aber auch später dazustoßen oder allein arbeiten.

Was ihr zur Spieleentwicklung nutzt, ist euch überlassen. Beliebt bei unseren GameJams sind die Engines Unity und Godot, Gimp und Aseprite für die Grafik und Github zur Versionskontrolle – aber auch in MATLAB sind schon schöne Spiele entstanden. Es gibt auch nützliche Tools für alle, die nicht programmieren können oder nur wenig Zeit haben, wie die 2D Hackschule und Scratch.

Der GameJam findet im Keller der FIN statt: G29-K058 und G29-K059. Wie immer mit Snacks und Getränken!

Anfänger-GameJam 2021

Am Wochenende (19. – 21.11.) war es wieder soweit, ein GameJam fand statt. Und das sogar in Präsenz! Mit kurzfristiger Umstellung auf ein 2G Konzept (durchgeführt als 2G+ mir freundlicher Unterstützung des Testzentrums der OVGU) trafen sich Acagamics-Veteranen und GameJam-Neulinge um gemeinsam zu jammen.

Am Freitag gab es 17 Uhr noch einen Crash-Kurs in Unity und 18 Uhr ging es dann los mit Themenvorstellung, Ideen-Brainstorming und Gruppenfindung. Das Thema war, passend zu der Pandemie, „Need more space.“ Die Interpretationen der verschiedenen Teams könnt ihr unten in den Screenshots bewundern. Wie immer gab es auch Verpflegung gestellt, diesmal sogar mit Frühstück und HotDogs am Samstag und Sonntag.

Damit auch Online das richtige GameJam Gefühl aufkommt, wurde der GameJam live auf Twitch gestreamt. Ein paar Impressionen könnt ihr nochmal auf unserem Twitch-Kanal sehen (https://www.twitch.tv/acagamics/videos). An dieser Stelle nochmal besonderen Dank an unsere Streaming-Experten, die uns wunderbar unterstützt haben! Und natürlich auch Danke an die GameJam-Orga, die sich um Plakate, Räume, Corona-Selbsttests und Verpflegung gekümmert hat 🙂

MatLab – GameJam 2021

GameJam! MatLab? MatLab-GameJam?!

Am Wochenende vom 22. – 24.10. gab es einen digitalen GameJam der anderen Art. Ein GameJam mit einer Programmiersprache, die hauptsächlich auf lineare Algebra mit Matrizen (daher der Name Matrix Laboratory) ausgelegt ist und so gut wie gar nicht auf Interaktivität, was eigentlich der Grundstein von Videospielen ist. Trotzdem haben wir uns gewagt und versucht, in Matrizen zu denken.

Am Freitag Abend ging es los mit dem üblichen Einstieg: Begrüßung und Brainstorming für Ideen. Das Brainstorming war dieses Mal etwas zurückhaltend, da alle Anwesenden die Kapazitäten von MatLab noch nicht richtig einschätzen konnten. Deswegen gab es um 20 Uhr dann eine kleine Einführung von Sarah zu Spielen in MatLab, wo die Basics wie Game Loop, Tastaturinput und grafische Darstellung vorgestellt wurden. Am Ende hatten die Game Jammer eine kleine Vorlage, um ihr Spiel darauf aufzubauen. Die folgenden zwei Tage waren die Teilnehmenden dann damit beschäftigt, MatLabs Schwächen und Stärken zu entdecken, die für Spiele funktionieren. Sonntag Nachmittag wurden die Ergebnisse dann vorgestellt.

Hier könnt ihr die Spiele downloaden. Unten seht ihr Screenshots von den Spielen: