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Student GAME Developer Club

Grundlagen der C++ Programmierung SoSe16

Wahlpflichtfach (BA) Informatik
5 ECTS Credits

Klausureinsicht

Mittwoch, der 12.10.2016 um 13-14 Uhr in Raum G29-210

Beschreibung

Trotz immer weiter abstrahierter Programmierkonzepte spielt C++ nach wie vor eine wesentliche und teils wachsende Rolle. In vielen Bereichen, wo komplexe Anwendungen hohe Ansprüche an Performance und Effizienz stellen, ist C++ nicht wegzudenken. Sie ist eine moderne Hochsprache, die sowohl ein hohes Maß an Abstraktion als auch hardwarenahe Programmierung erlaubt.
In dieser Veranstaltung werdet ihr den Umgang mit dem aktuellen C++11/14 Standard erlernen. Wichtige Konzepte wie Pointer, Templates, Operatorenüberladung und vieles mehr werden erarbeitet. In der Vorlesung wird jede Woche ein neues Thema vorgestellt, wobei der Schwerpunkt auf der praktischen Anwendung liegt. In den übungen soll das Wissen in Programmieraufgaben umgesetzt und vertieft werden.

Termine

Vorlesung: Di 9-11 G29-307
übung 1: Mi 13-15 G29-335 (Robert Jendersie)
übung 2: Mi 9-11 G29-335 (John McLaughlin)
übung 3: Mo 15-17 G29-335 (Philipp Ernst)

Voraussetzungen

Prüfungszulassung für Note/Schein

Anmeldung für die übung

Die Anmeldung ist Pflicht und erfolgt dieses Jahr über das LSF: Link

Kontakt

cpp@acagamics.de

Material und Vorlesungstermine