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Student GAME Developer Club

3D Game Project 2013

ECTS-Credits: 6
Zuständiger Professor: Holger Theisel

Beschreibung

Das Softwarepraktikum 3D Game Project befasst sich mit der Entwicklung eines (Computer-) Spiels. Dieses kann zum Beispiel mit Hilfe des Microsofts XNA-Frameworks umgesetzt werden, ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Ihr solltet Kenntnisse in objektorientierter Programmierung mitbringen, idealerweise in C#(4.0). Im Rahmen der Veranstaltung wird neben der Entwicklung des Spiels auf theoretische Grundlagen des vorangegangenen Studiums eingegangen und praktisch angewendet. Dazu zählen Veranstaltungen wie Software Engineering, Algorithmen und Datenstrukturen oder IT-Projektmanagement. Der Veranstaltungsleiter wird unterschiedliche Themen dazu im Laufe der Veranstaltung auswählen und behandeln.

Es werden einige Balanceboards MediBalance Pro zur Verfügung gestellt und können in den Projekten als Eingabehardware benutzt werden.

Bitte beachtet die Voraussetzungen für eine erfolgreiche Teilnahme!

Erste Veranstaltung findet am 12.04 statt.

Zeit & Ort

Jeden Freitag 15:00-16:30 Uhr in G29-335

Voraussetzungen

Computergraphik I erfolgreich bestanden oder Introduction to 3D Game Development (Acagamics) abgeschlossen.

Kontakt und Anmeldung (Name, Matrikelnummer):

Xenija Neufeld
xenija@acagamics.de

Materialien & Ablauf

hier