Acagamics. Student GAME Developer Club.

Lehrveranstaltungen SoSe2017

25 Mrz geschrieben von Robert Jendersie

[english version]

Auch dieses Semester steht wieder breiter Katalog an Lehrveranstaltungen rund um die Spieleentwicklung bereit. Informationen zur Anmeldungen sind auf den entsprechenden Veranstaltungsseiten zu finden.

GAMEJAM!!! – Anmeldungen sind Offen

14 Mrz geschrieben von Chris

Vom 31.03.2017 bis 02.04.2017 findet ein Game Jam statt.

Die Anmeldung ist seit heute offen: Zur Anmeldung

Wenn ihr Lust habt Neulinge beim Jam aufzunehmen und anzuleiten, meldet euch freiwillig als “Acagamics-Jam-Buddy”.

CodingHub – “Ghost in the Cell” – Ein Blick zurück

6 Mrz geschrieben von tschwens

Vergangenes Wochenende fand der CodingHub zum Coding Contest “Ghost in the Cell” statt. Für das erste Mal, war dieser auch gut besucht. Wir hatten alle dabei Spaß, unser können an der von CodinGame gestellten Aufgabe auszutesten. Manch einer hat dazu auch extra eine exotische Programmiersprache erlernt.
Die Aufgabe war dabei wie folgt. In einem 1 gegen 1 sollten 2 Bots um die Vorherrschaft von Produktionsanlagen kämpfen, jede produzierte Cyborgs und wurde von diesen auch bewacht. Einheiten konnten in Trupps zu anderen Fabriken gesandt werden und damit den Besitz streitig machen. Der Bot, der am Ende alle Cyborgs des Gegners eliminierte, hatte gewonnen.
Mit 2 Bots in der Legend und 5 Bots in der Gold Liga, waren wir damit auch ziemlich erfolgreich.

Acagamics bedankt sich bei allen Teilnehmern.
Bis zum nächsten CodingHub (wohl 14. April *hust*)!!!
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Gameclub Update

27 Feb geschrieben von Alexander Moros

[english version]

Der nächste Gameclub findet übernächsten Freitag (11.03) im R229 statt, wo wir „Alice Madness Returns“ besprechen werden.
Auch für den Gameclub danach wurde diesmal schon ein Spiel entschieden. Bis dahin wollen wir das ursprüngliche „Deus Ex“ spielen. Wir empfehlen dabei die Dx-Revision Mod, um eine modernisierte, aber immer noch dem Geist des Spiels entsprechende Erfahrung zu haben.

Wir freuen uns auf euch,

Sascha

Ein weiterer Game Design Hangout

24 Feb geschrieben von Alexander Moros

Heute findet ein weiterer Game Design Hangout statt! Das Thema dieses Mal: Character Design. Wenn ihr vorbei kommen wollt, könnt ihr uns in R335 des G29 treffen.

Bis dann :)

Global Game Jam 2017

23 Jan geschrieben von David

Vergangenes Wochenende fand der Global Game Jam statt.
Mit 36 angemeldeten Leuten ein gut gefüllter Jam mit Gästen und bekannten Gesichtern. Nach der Bekanntgabe des Themas “Wave” herrschte anfangs eher verhaltene Stimmung. Doch wenig später wurde klar, dass dieses Thema sehr abstrakt auf verschiedene Weisen interpretiert werden kann. Sehr viele interessante Themenvorschläge wurden skizziert und anschließend fanden sich die Teams zusammen, um an den besten Ideen zu arbeiten. Mit gratis Pizza, Snacks und Getränken haben wir unsere Jammer motiviert und fit gehalten.
In der Abschlusspräsentation zeigte sich dann, dass unsere Jammer in so kurzer Zeit wirklich sehr beeindruckende Spiele entwickelt haben, einige sogar schon über den Prototyp-Status hinaus.
Leider kam der gesponserte Eye-Tracking Controller von tobii nicht zum Einsatz. Dieser ist jetzt aber im Besitz von Acagamics. Wer Eye-Tracking also mal ausprobieren öchte, kann sich jederzeit bei uns melden.

Acagamics bedankt sich bei allen Beteiligten und Helfern und auch bei den MS-Student Partnern für die Unterstützung.
Wir sehen uns beim nächsten (nicht global) GAMEJAM!!

Acagamics Podcast – Game Jams

18 Jan geschrieben von Claudius

In dieser Folge reden Claudius, David und Tobi über Game Jams.

Hier könnt ihr euch für den Global Game Jam 2017 bei Acagamics anmelden!

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Game Weekend als Jahresauftakt

5 Jan geschrieben von Gnaarf

photo_2017-01-05_19-53-15Wir beginnen das Jahr mit einem Riesen-Event!

Für das ganze (verlängerte) Wochenende haben wir den Hörsaal gebucht und veranstalten einen viertägigen digitalen Spiele-“Abend”.

Es sind noch reichlich Plätze frei.

Anmeldung:
http://doodle.com/poll/psnvguivuciruc6a