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Lehrveranstaltungen WS16/17

09 2016 geschrieben von Alexander Voigt am 20. September 2016

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Die Lehrveranstaltungen für das Wintersemester 2016/17 präsentieren sich nun endlich in ihrer Vollständigkeit in der Kategorie "Veranstaltungen". Wir freuen uns natürlich wieder über eure Teilnahme und hoffen natürlich, euch auch dieses Semester wieder eine tolle Auswahl bieten zu können.

Anbei findet ihr folgende Veranstaltungen:

Habt ihr euch schon immer gefragt, wie sich ein Computerspiel definieren lässt? Welche Komponenten stecken darin? Die Antworten auf diese Fragen bekommt ihr hier!

Mehrwert anstatt nur Spaß. Maria entwickelt mit euch Spieleprototypen, welche der Beantwortung einer wissenschaftlichen Frage dienen.

Mit dem Fokus auf der Spiele- und Unterhaltungssoftware zeigt euch Janos, worauf es bei der Ausarbeitung einer guten Präsentation ankommt und wie ihr dafür richtig recherchiert.

Matthis und Johannes freuen sich darauf, euch in die Spieleentwicklung in Form eines 2D-Spiels einzuführen. Hier habt ihr die Gelegenheit innerhalb eines Teams ein Spiel zu entwickeln und die dafür erforderlichen Grundfertigkeiten zu lernen.

Lisa und Tony werden euch zeigen, wie ihr mit Blender eigenen Content erschaffen könnt. Das Erlernen und die praktische Umsetzung stehen hier im Vordergrund.