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Student GAME Developer Club

Lehrveranstaltungen im SoSe15

03 2015 geschrieben von Johannes Jendersie am 24. March 2015

Endlich ist es so weit und alle Acagamics Veranstaltungen sind mit Terminen versehen. Die Anmeldung ist jetzt, sofern notwendig, möglich und erfolgt dieses Semester überwiegend durch das LSF. Mehr dazu auf den jeweiligen Veranstaltungsseiten.

Anrechenbar sind dieses Semester:

  • Grundlagen der C++ Programmierung: Erstmals mit einer neuen Besetzung könnt ihr hier die Sprache C++ auf aktuellem Stand (C++14) erlernen. Programmierkenntnisse vorausgesetzt.
  • Game Engine Architecture: Entwickelt ein eigenes Spiel mit einer Engine und lernt was alles in diesen steckt.
  • 3D Game Project: In diesem Softwareprojekt könnt ihr mit einem eigenen Team lernen eine kompexe Software umzusetzen.
  • Game Design Grundlagen: Zum zweiten Mal im Programm: Game Design zum Mitmachen von Silver Seed Games.

Und zu guter Letzt das fakultative 2D Game Project: Versucht euch an eurem ersten Spiel und wenn es nicht klappt nimmt es euch keiner krumm!